Мир большой. Первая ночь — нет. Задача одна: встретить рассвет живым.
Первые минуты
Руби дерево. Сделай верстак, кирку, топор, меч. Камень рядом с деревом важнее железа в глубокой шахте, пока ты голый.
Еда: яблоки с деревьев, свинья, корова, курица. Голод снимает регенерацию сердца. Пустой желудок в бою — это уже не «чуть-чуть устал».
Ночь
Три нормальных пути, не героизм:
- дыра в холме и закрытый вход;
- земляной столб вверх, если равнина и некуда деться;
- кровать. Чтобы она завелась, нужен дом с крышей и стенами — не навес из двух блоков.
Не беги в пещеру «за алмазами» в первый вечер. Алмазы подождут. Крипер — нет.
Утро
Поставь верстак и сундук в одном месте. Это ещё не сарай на грифе — просто точка, куда возвращаешься. Дальше: печка, уголь или дерево как топливо, каменные инструменты.