Океан выглядит пустым сверху. Снизу — корабли, руины, клады, памятники стражей.
Чем дышать
Зелье дыхания, шлем с водным дыханием, или пузыри магмы со дна. Факел под водой почти бесполезен. Свет — светокамень, морской фонарь, ночные видения.
Корабль
Карта клада в сундуке капитана. Карта ведёт к знаку на берегу: копай под знаком X. Это ваниль, не квест мода.
Памятник
Стражи и древний страж. Слепота и лазер. Молоко снимает эффект. Губки внутри. Идти без еды и без двери к воздуху — глупо даже в броне.
Проводник из памятника помогает найти его снова. Не путай с проводником Края.