К тексту

Все статьи

Биомы верхнего мира: куда идти

Биом — кусок мира со своим климатом. Тебе не нужна таблица на сто строк. Нужно читать землю.

Лес и равнины

Дерево, коровы, деревни. Отсюда начинают почти все. Равнина удобна для дома: видно крипера за сто метров.

Пустыня и саванна

Мало дерева, много открытого пространства. Храмы в песке — ловушка с порохом. Не копай прямо под синей глиной в центре, если не готов к взрыву.

Тайга, снег, горы

Холодно внешне, внутри те же мобы. В горах чаще изумруды. Высоко — удобно смотреть, неудобно падать.

Джунгли и болото

Джунгли душат листвой: легко потерять вход в дом. Болото — слизни и ведьмы у хижин. Бамбук и какао — отдельные находки, не «просто деревья».

Тёмный лес и мангровые топи

Тёмный лес почти всегда ночь под кронами. Мангры — корабли, пчелы, много воды. Строиться там красиво и мокро.

Правило: не ищи «лучший биом». Ищи тот, где тебе спокойно добывать еду и не плутать.